Video Mapping

Hemos trabajado conceptualmente los términos de identidad y simulacro. Para ello hemos concebido el cuerpo como un todo configurable, una “tabula rasa” en la que se van depositando las marcas y los emblemas de nuestra sociedad, especialmente los relacionados con el sector capitalista y los entes privados que cada vez más ostentan poderes e influencias sobre nuestra identidad social. Es por ello que en la última parte de nuestro video, presentamos al cuerpo con una piel que es más bien un envoltorio y collage de estas marcas y símbolos que hoy tanto reconocemos. La piel es entonces una sustancia moldeable, “líquida” diría Bauman que es afectada por las violentas acometidas de una guerra simulada.

 

Programas utilizados:

Blender (modelado 3D/ animación)

Makehuman (3D)

Premiere (edición y composición de vídeo)

After Effects (postproducción y efectos de vídeo)

 

Referencias estéticas

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Pruebas (desechadas)

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Proceso de trabajo

Máscara:

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Vídeo final

 

 

 

 

 

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